Дмитрий Смирнов
Rocket Scientist
Консалтинг / Менеджмент, управление проектами
Специализация и профессиональные навыки
Английский, русский язык и языки программирования.
Игровой дизайн.
Профессиональные цели
Интересные проекты
Work smarter not harder
Борьба с рутиной и маразмом
Чтобы люди говорили "мне посчастливилось с ним работать"
Опыт работы
Extra ordinary extraordinaire
Bolotov.ru, Москва http://bolotov.ru
IT, интернет, связь, телеком / ИнжинирингОктябрь 2010 — продолжаю работать
Обязанности
- mongodb евангелизм
- демистификация php
- gamedesign реабилитация
Культовый интернет-деятель (хобби)
Spectator.ru
1 человек (только я), Сырье / Разведка и разработкаДекабрь 1998 — продолжаю работать
http://spectator.ru/
● Регулярное и обильное написание контента ("блогинг").
● Умеренное PHP-программирование в свое удовольствие (собственная CMS, движок блога, система статистики, и так далее).Ведомый геймдизайнер
Astrum Online Entertainment, Москва http://www.astrumonline.ru
101 — 1000 человек, Искусство, культура, развлеченияМарт 2009 — Март 2010
"Ведущий" игровой дизайнер на амбициозном не анонсированном проекте (ММО класса AAA с многомиллионным долларовым бюджетом).Менеджер проектов
Яндекс http://www.yandex.ru
1001 — 10000 человек, IT, интернет, связь, телеком / АналитикаМарт 2008 — Март 2009
Яндекс.Ответы - менеджер проекта, от концепции, разработки, запуска и до похорон.Директор
Студия Электронных Развлечений, Новосибирск http://elens.ru
2 — 10 человекЯнварь 2004 — Февраль 2008
● Проектирование и разработка сайтов.
● Руководство проектами и людьми.
● Игровой дизайн (для двух настольных, одной браузерной и одной shareware-игры, все проекты можно посмотреть на http://elens.ru/).Менеджер проектов
Shamrock Games http://www.shamrockgames.ru
101 — 1000 человекИюнь 2003 — Декабрь 2003
● Создал и запустил http://playmobile.ru/
● Автор самой популярной SMS-игры в России в то время: http://www.dtf.ru/press/read.php?id=3149
● Разработал несколько SMS-игр: http://spectator.ru/technology/software/games/game_designГлавный редактор
Январь 2002 — Январь 2003
Собеседовал и отобрал журналистов под контент-проект, организовал и руководил работой редакции (7 человек).Журналист
Июль 2001 — Июль 2002
Вел две рубрики - "Сундучок Смирнова" (не я это придумал) про софт и "Колесо обозрения" про интернет.Контент-менеджер
Январь 1999 — Январь 2001
Образование
НГУ-Новосибирск (Новосибирский государственный университет), Новосибирск, Магистр
1997 — 2002
Тема дипломной работы: "Авторские проекты как пример адекватной реализации свойств интернета (на материале истории российской интернет-журналистики 1995-2002 годов)". http://spectator.ru/diploma/шк. 22, Новосибирск
1995 — 1997, класс выпуска: 11


